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恒例のG資産狩りの日です。

GvGを戦い抜くための資金を得るために毎週土曜はGの資産狩りを
開催しております。
今回のツアーコースは

城2F(97パラ 94HiWiz 97HiPri 95ハンタ)の4人体制のカルテット
   ↓
トール火山1F(97パラ 94HiWiz 97HiPri)3人で行うトリオ

でした。

☆狩りの内容に関しては続きをどうぞ。☆

まずは城です。
ブログ用01

例の如く頑張っております。

まぁこの程度の狩場なら前衛の仕事は、

いかに短時間で数をもってくるか。
火力の稼働率を上げること。
後衛に暇な時間を与えない。
他所PTと被らない移動をする。

これが鉄則だと思います。

はっきり言ってアスムで耐久力があるし、SG氷化で動き止めれるんだし
前衛がいちいちPTの安全確保のための行動とか氷割ったりする必要ありません。
この程度の狩場でそういう寝言は必要ないと思います。
氷割ってたらワンアクション分損になるし余計な被弾も増え、ヒールを待たなくては
いけなくなります。それでは前衛が上手く稼動できませんしね。
それに氷割るのはプリでもできますしね。
パラならRSで共闘入れれるのでワンアクション余分に使わなくてもいいので楽です。
ペアで確定されてる狩場に前衛が付いていく以上はペアの時より
数字を出せるように努力する事が鉄則ですね。
如何に後衛の稼働率を上げるかが、こういった旧狩場のポイントに
なってくると思います。
せいぜい処理が面倒な弓が近くに居たらチャージでSGの中に入れてやるくらい
がPTのための補助でしょうか。
前衛が付いていく以上はこの程度の狩場で一切のPT補助は必要無いと思います。
他所PTが殲滅終わった後の場所に入って行く人もいますが無駄ですね。
ちゃんと画面全体を見て行動ルートを予測し、Mobの居る場所にPTを導くのが
当然の仕事です。
基本的に数集めて狩る狩場は前衛はこうであった方がいいと思います。
装備を揃えるのは各職当然するべき努力なのでそこに言及するつもりはありません。
まぁWizがMAPのマーカーをしっかりみて予測SGのタイミングを合わす事が
できるのが前提ですがね。
なんか俺的前衛論になっちゃいましたね。
城の話はここまでにしておきましょう。

弓は寝落ちしたのでトール火山のトリオです。
ブログ用02

カーサなら3体くらいなら安定させつつ持てるという感じですかね。
ちょこちょこ移動しながら狩りしております。
トリオでも安定させながら狩りを進めていけました。
けど一回かなりヤバイ瞬間がありましたが・・・
殲滅行動中に後ろから某大手Gのクリエが弓ガーディアンを引き連れてきて
wizになすって飛んだのはドン引きしましたね・・・・対応必死で消耗品の消費
半端なかったです。それ以外はそこそこ安定してたと思います。
まぁあれは無いね。酷いと思う。
けどこっちからも迷惑かける事もあるだろうしあまり言わない事にしとくね。

トールのネックと言えば剣ガーディアンですが・・・
ブログ用03

剣ガーディアンもちゃんと陣形を立てて戦えばこのとうり、倒す事ができます。
結構横沸きが激しかったのですが、冷静にSWをして、タゲチェンジをしっかり
落ち着いてやれば問題ありません。

ラストは剣ガーディアンが足元に飛んできてHiwiz HiPriが死んだので戻りです。
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